72式性无遮挡免费视频 撰文:Kydo, Llama&Aiko, Folius Ventures 编译:TechFlow 感谢 Nat and Nicolas (Crypto Raiders), Nate (Bancor), Jason (Folius), Jerry (Stepn), TY (Cradlesio), PhABC and Salvator (Horizon), Bailey (Defiance), Cyn Bah

72式性无遮挡免费视频这些低效的次序对开辟者来说

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撰文:Kydo, Llama&Aiko, Folius Ventures

编译:TechFlow

感谢 Nat and Nicolas (Crypto Raiders), Nate (Bancor), Jason (Folius), Jerry (Stepn), TY (Cradlesio), PhABC and Salvator (Horizon), Bailey (Defiance), Cyn Bahati (moongateguild), and Raymond Chng

深潮 TechFlow 获授权编译发布华文版块

小序

总计经济体的得手都离不开一个均衡、可持续的货币体系。然则,游戏经济还莫得在其货币供应和需求之间找到均衡——游戏内的货币具有顶点波动性,这给总计利益相干者带来了极大的挑战。

游戏内的货币价钱都不错被轮廓为扬弃和锻造之间博弈的关系,扬弃是由游戏中的耗尽驱动的,如升级、股东、养殖和交游;锻造是由游戏中的行径驱动的,如任务和 PvP。当人们大多数提神力都辘集在调理扬弃(需求产生)和锻造(供应产生)之间复杂的均衡时,很少有人在谈判这些系统的金融性质。

Aiko 和我将在本文中先容几个经过严峻观看的 DeFi 原语,以填补这一空缺。同期,咱们将会用一个对玩家友好的方式镶嵌它们。

加密货币游戏的窘境

旧的货币化模式是不可持续的。淘金者(矿工)不停从一个游戏滚动到另一个游戏,制造时弊茂密,留住荡漾的阵势。

即使有了 Ronin 公链和新的 Axie 游戏,RON 的价钱也曾减半,SLP 也莫得看到任何上升的势头。因此,学者们不得不离开这片被过度拓荒的地皮,迁徙到其他场所,比如 Avalanche 和 Polygon。

以 5 万 DAU 险些占领了菲律宾市集的 Pegaxy 也没能保管下去。跟着越来越多的玩家加入,VIS(Pegaxy 的代币)参加了恶性通货扩张,价钱在两周内再次见底,一些大型公会也决定计帐他们的 Pegaxy NFT。

Pegaxy Holder 数据统计

$VIS 价钱发扬

为了缓解大范畴的代币贬值,部分游戏团队也曾执行了一些退避次序,但效率一般。这些低效的次序对开辟者来说,经常是繁琐的遐想。

举例,Thetan Arena 是一款 MOBA 游戏,具有很高的可玩性,之前在搬动应用市集上取得越过手,领有八百万玩家,是最受迎接的加密货币游戏之一。

它面前的估值为 1.51 亿美元。固然它执行了金沉(一种经济过程,通过该过程不错删除电子游戏的游戏内货币或不错对其进行估值的任何物品)和接触罢休,以减少通货扩张,但它不可幸免学者们不停挤压 $THC 然后全部收场。

游戏中的货币 $THC,自推出以来价钱一直在慢慢下降,四个月内下降了近 99%,再加雅致无比动性不及的 NFT 市集,$THC 很快参加一个价钱的弃世螺旋。

$THC 价钱发扬

游戏体验的金溶解形成了系统的反噬性。无数温雅和财富增值会引诱新玩家购买财富并尝试游戏,或将其行为一次投资契机,然后赚取代币行为讲演。无论他们的动机奈何,现代币价钱倏得下降时,会引起大范畴的价钱反弹,因为这些玩家都会争先退出系统。

雄伟的可玩性是必不可少的,但咱们也需要一定的保险次序来羁系这些系统的反噬性。大多数开辟商仍然试图遵照传统的方式,通过金沉来措置通货扩张问题。

为什么不谈判一些经过严峻观看的金融基础设施,并将其镶嵌到游戏玩家友好的版块中呢?

面前的立异

滥觞,我想提供一些对于 DeFi 和加密货币游戏立异的布景信息。不外,如果你对加密货币游戏中的 AMM、Bancor V3 和 ve(3,3) 也曾很熟习了,请放纵跳到下一部分。

CryptoRaiders 的大量商品 AMM

Crypto Raiders 是旧年在 Polygon 网站上推出的一款 P2E 游戏。Crypto Raiders 最酷爱的附加功能是外部 AMM。这个 AMM 是游戏中最基本的商品交游平台。在更高端倪,这种遐想试图排斥任何交游中的敌手方。

依靠现存的去中心化交游所,咱们不错为游戏中的财富创造高流动性的即时结算交游市集,这在曩昔的游戏中是不存在的。WoW 或 Runescape 需要有人在交游的另一边。在加密货币中,有了自动做市商,你就不需要了。——纳特·埃利亚森

有了AMM(自动做市商),公约终点松开地就不错领导开动流动性,赚取非凡的交游用度。由于公约不错限度流动性的双方,开动化流动性池变得很容易实现,对将来价钱走势的斟酌也在支配之中(背面会有更多先容)。行为这些流动性池的多数流动性总计者,公约还不错从用户行径中赚取非凡的交游用度。

Bancor V3

Bancor 于 2017 年年中推出,是第一个 AMM 技俩,亦然通盘 DeFi 鸿沟中最不引人预防的技俩之一。与大多数 AMM 不错在职何代币之间创建池子不同,Bancor 条件总计代币与 BNT(Bancor 的代币)配对。

2022 Bancor 网站

“Bancor ”这个名字来自于闻明经济学家约翰·梅纳德·凯恩斯的货币构想,称为“海外计帐定约(ICU)”——是总计结算和计价的基本经济单元。固然当先的想法莫得在以太坊寰宇中实现,但Bancor的愿景和游戏经济之间的平行关系是可想而知的。

在游戏中,基本经济单元是由公约决定的。在 Axie 中,它是 $SLP,在 Crypto Raiders 中,它是$AURUM。因此,也许 Bancor 的遐想理念最适用于游戏中的经济。

在接下来的两节中,我将先容 Bancor 的一些最新立异:Omnipool AMM 和 Bancor Vortex。

OmnipoolAMM

Bancor 的 Omnipool AMM 允许针对一个中央流动性池进行交游。在传统的 AMM 模式中,总计流动性是散布的,因此莫得共同的面值(numeraire)。鄙人面的例子中,代币 A 对代币 X 有深度流动性对,但对代币 B 和代币 C 唯有中度流动性对(一个直觉的例子:代币 X = ETH,代币 A = 任何代币,代币 B = USDC,代币 C = USDT),这种遐想引入了可组合性,但加多了复杂性,导致不同配对的流动性散布。

Bancor 的 Omnipool 模式只使用一种面值。总计流动性都与 BNT(Bancor 的代币)配对。在这种遐想中,面值代币中的总计流动性被辘集在一齐,有意于在总计交游对中取得更好的交游体验。

Vortex

Vortex 是一种立异,不错实现高效率的代币回购。

公约复古代币价钱的一种常见方式是通过代币回购。公约会使用其收入的一部分,通过公开市集进行回购。回购的代币常常会分派给代币持有人或烧毁。

Bancor 的 Vortex 系统旨在以扣头价回购代币。为了实现这么的豪举,Bancor 为用户提供了流动性押注。在 BNT 押入系统后,押注者不错通过 Vortex 系统将其 vBNT(押注的 BNT)兑换成 BNT。

面前,Vortex 不错被觉得是 BNT 和 vBNT 之间的 AMM 对。如果人们想从他们的典质中取得流动性, 狠狠躁夜夜躁人人爽天天2020他们不错通过 Vortex 交游出来。跟着越来越多的人出售他们的 vBNT 以疏导 BNT,vBNT 的价钱对 BNT 的价钱就会下降。面前,在 Vortex 中,1 个 vBNT 不错兑换 0.6 个 BNT。对于 vBNT 的卖家来说,要想赎回他们所投的 BNT,他们只不错后再买回他们的 vBNT。

vBNT 标桩和 Vortex 的工艺经由

由于 vBNT 和 BNT 都代表 1 个 BNT,公约不错以扣头价购买 vBNT 然后烧掉,从供应中灵验移除 BNT。举例,如果该公约每年赚取 100 万美元,而 BNT 的价钱是 1 美元,在传统的回购模式下,Bancor 只可从运动中拿走 100 万 BNT。有了 Vortex,它不错从运动中拿走 170 万(1/0.6)BNT,加多了 67%。

Vote-escrow 和 ve(3,3)

ve(3,3) 一词是由 Andre Cronje 建议的,目的是将 Curve 的 vote-escrow(ve) 模子与 Olympus 的 (3,3) 相辘集,以确保选民的职权长期不会被稀释。

Curve DAO 的料理页面

在传统的 ve 模式中,代币持有者不错锁定他们的 CRV(Curve 的原生代币)以疏导 veCRV。veCRV 是 Curve DAO 的料理代币,用来决定将来的流动性奖励。veCRV 和 CRV 之间的兑换率是基于技能的线性函数。锁如期为 4 年时,1 CRV = 1 veCRV;锁如期为 1 年时,1 CRV = 0.25 veCRV。

veCRV 持有人从公约中取得平台交游用度。举例,如果在某一天,Curve 对公约产生了 100 万美元的交游费,何况有 100 万 veCRV 代币的供应,每持有 1 个 veCRV,你将取得 1 美元的讲演。(执行数字和百分比会有所不同)。

veCRV 实质上是不可转让的。然则,人们也曾找到方法,通过不同的包装机制来藏匿这一遐想。AC 的 ve(3,3)遐想,在锁定代币后,会把代币滚动到一个 NFT 中,这么一来人们不错在二级市集上将其行为流动性较差的 NFT,而非流动的代币进行交游。固然 AC 对这种遐想的将来金溶解优点进行了高度颂赞,但在游戏鸿沟,将代币锁定到 NFT 中的做规则更令人欢乐。

复仇者定约麇集!

当今,咱们该奈何应酬这些立异?

我提议为加密货币游戏遴荐“BLOG”遐想,BLOG 四个字母差别代表回购(Buybacks)、锁定(Locking)、Omnipool 和料理(Governance.)。

BLOG 内总计互动的经由图

在这个遐想中,我的打算是:

1)通过包罗万象的 AMM 加多交游体验,

2)通过历久锁定减少代币抛压,

3)通过料理管控加多锁定的代币着力,

4)通过灵验回购加多代币购买。

对游戏者来说,这种遐想终点浅薄何况容易相识:

游戏玩家在合并用户界面下以即时结算的方式交游物品;游戏玩家将他们的 GOLD 锁定在银行(锁定合约),以取得 veGOLD,并取得被迫收入。就像在银行里进款一样;游戏玩家用他们的 veGOLD 购买荣誉名称(govNFT)(在闲静一些非财务条件后),以取得荫庇物品(和/或景象擢升)和料理职权;游戏玩家不错(通过 Vortex)出售他们的 veGOLD(锁定的 GOLD)以取得 GOLD。

在我络续张开之前,国产a片免费看我需要反复强调,我仅仅辘集了现存的遐想,何况是站在之前的神仙的肩膀上。感谢总计 DeFi 和加密货币游戏立异者,当今咱们络续。

交游体验

并非游戏内的总计技俩都应该是NFT。在传统的加密货币游戏技俩里,最遑急的财富是 NFT。比如,Axie Infinity 的 Axies,Pegaxy 的 Pega,Crabada 的 Crab,以及 Crypto Raider 的 Raiders。

然则,并不是游戏中的总计东西都应该是 NFT(ERC721)。举例,让咱们假想一个传统的格斗 RPG 游戏。在这个浅薄的游戏中,玩家有一把剑和一个盾牌。每一个物品都有其独有的属性。因此,它们应该是属于 NFT 的,因为它们是不可替换的。你的剑不是我的剑。这里莫得问题。当玩家参加田园与怪物接触时,他会辘集不同的掉落物。这些掉落物不错是肉、骨头、相持等。这些物品不再是唯一无二的了,它们是不错互换的。总计的肉都是对等的,总计的相持都是对等的,依此类推。可能有些 MMORPG 玩家就会想了,“但是不同的相持呢?它们是不可互换的”。没错,在相持中,强度相持和速率相持是不一样的。然则,你不错把强度相持遐想成 ERC20,把速率相持遐想成另一个 ERC20。它们之间不可互相替代,但在相互里面不错互相替代——我的力量相持等于你的力量相持(里面不错互相替代),我的速率相持不是我的力量相持(不可互相替代)。相似的意见也不错扩展到相持的级别。

从“可替代财富”的角度来思考加密货币游戏,咱们不错利用 Bancor 的 Omnipool AMM 来促进更好的交游体验。从当今出手,我把这些可替换的物品称为“商品”。在传统游戏和面前的加密货币游戏中,总计物品都通过订单簿进行交游。订单簿是买家和卖家为他们想要出售或购买的商品发布价钱的场所。

对于低流动性的商品,这可能不是最佳的方法。如果我想卖掉我几天前辘集的一些相持,我必须在订单簿上发布一个卖出订单,然后等不清醒多长技能,直到其别人下单。有了 Omnipool AMM,我不错即时交游任何数目的相持,就像我常常在 Uniswap 上出售我的 $MATIC 或 $ETH 那样。如果我是买家,想买一些商品,亦然相似的意思。Omnipool 实现了在总计交游中都不再需要敌手的存在,使游戏中的商品交游有了更好的体验。

有了 Omnipool,该公约还不错对商品的价钱有更轻微的限度。在订单簿模子中,流动性是由不同的玩家购买和出售这些商品构成的。当咱们把它改为 Omnipool 模子时,公约不错用一定量的流动性领导池,以更好地限度其商品的价钱变动。这种变化是通过标识领导池的双方和取得流动性来实现的。

举例,回到格斗游戏,公约想把相持引入游戏中。公约不错用 100,000GEM 和 1,000,000GOLD,隐含价钱(1GEM=10GOLD)领导 GEM/GOLD 对。如果公约将鄙人个月笔据用户行径发出 1000-2000 个相持,他们不错通过假定每个人都把他们的相持兑换成黄金来商酌出相持的最廉价钱。这些信息不错匡助团队为游戏中的经济建树更雄伟的模子。

通过限度流动性,公约致使不错部署更细化的方法。再举一个例子:当需要相持的玩家倏得涌入,这会导致相持价钱飙升。为了羁系价钱的倏得上升,公约不错通过在 Omnipool 中标识和添加双方来加多流动性池的深度。相似的方法也不错愚弄于价钱暴跌时。

提神:对这些代币公约的标识应示知玩家群体或禁受料理。

历久锁定

历久锁定是减少抛售压力的绝佳方式。好多 DeFi 技俩都遴荐了这么的遐想,以羁系披发,加多代币持有人和公约之间的历久价值对接。对于锁定的主要品评之一是它会给代币强加非流动性。好多 DeFi 代币都是这种情况,但对于游戏中的代币来说问题不大。游戏中的代币实质上是高度通货扩张和流动性的,是以锁定也会更有价值和建筑性。

在[BLOG]中,游戏玩家不错通过锁定合约锁定他们的 GOLD 以疏导 veGOLD。兑换率不错通过技能函数来确定。举例,游戏者不错设定 GOLD 的锁如期为一年,然后取得 0.5veGOLD,或者锁定两年,取得 1veGOLD。游戏者锁定的技能越长,他/她得到的奖励和料理权就越多。

为了在合约中利用 GOLD,公约不错将其行为流动性领导到其 Omnipool 中,以赚取交游费。这么一来,就有了锁定 GOLD 的原生收益,而不需要公约向系统标识更多的代币。然则,由于多样种种的原因(IL 和低 APR),这可能是不够的。然后,公约不错通过传统的流动性奖励(有或莫得颠倒保护权)提高锁定的 APR。

通过将 GOLD 锁定在锁定合约中,该公约灵验地将其从运动的供应中移除,并减少了销售压力。

加密游戏中的锁定代币和料理

在 DeFi 公约中锁定代币的一个主要原因是为了确保历久的价值调理。因此,大多数料理有打算是由锁定的代币持有人决定的。在加密货币游戏的布景下,这是不可能实现的,原因有二。滥觞,大多数游戏也曾有了双人代币系统。第二,更遑急的是,料理的代币均衡不是最稳当游戏的格式。游戏玩家在玩游戏时不应该谈判详确的、数额很大的数字。因此,基于这些原因,我引入 govNFT 来措置这些问题。

在收到 veGOLD 后,游戏者不错用它来购买这些 govNFT。这些 govNFT,笔据它们的等第,能予以玩家不同的装束效率、才调,以及做出浅薄料理决定的料理职权。

这些料理决定可能真实很酷爱,我不错来举个例子阐发可能会发生的情况。

一段技能后,游戏也曾训练了,游戏里面有不同的氏族和公会。氏族 A 是由战士构成的。战士不错放纵杀死怪物,但在另一个仇敌——巫师——面前却很弱。每杀死一个怪物,游戏玩家会取得 9 块肉和 1 块相持。是以战士的相持要少得多。另一方面,氏族 B 是由法师构成的。法师不错终点松开地杀死巫师,但对怪物却很弱。每杀死一个巫师,游戏者就有 9 颗相持和 1 块肉。由于每个氏族都有一方的资源粉碎,两个氏族之间不错进行交游,确保资源的灵验交换。

当今咱们引入一个浅薄的料理结构:每周,游戏会将夷戮奖励提高 5 个,并在每个月重置。这 5 个奖励可能都是肉——(怪物夷戮=14肉+1相持)(巫师夷戮=9相持+6肉),也可能都是相持(怪物夷戮=9肉+6相持)(巫师夷戮=14相持+1肉)。完整的笃定,见下表。

最终的奖励分派将由投票决定。如果 80%的人投票给相持,20%的人投票给肉,那么奖励将对总计夷戮加多 4 颗相持和 1 块肉。如果 40%的人投票给相持,60%的人投票给肉,那么奖励将加多 2 个相持和 3 个肉。黄色一排代表法师的打算,蓝色一排代表战士的打算。

有了这个浅薄的料理结构,游戏倏得有了一个酷爱的游戏表面动态。战士但愿奖励是 5 相持和 0 肉,而法师但愿奖励是 0 相持和 5 肉。每个氏族都但愿他们的收入不被奖励所稀释。这种竞争加多了对料理权的需求。料理权从何而来?它来自 govNFT,govNFT 来自 veGOLD,而 veGOLD 来自 GOLD。

如果你是 DeFi 原住民,你可能会意志到这个遐想来自于 Curve 的姿首遐想,它让 veCRV 持有者或者把流动资金奖励导向不同的池子。在[BLOG]遐想中,我将通盘投票智力游戏化,让游戏者笔据他们的意思来决定。

这么一来,govToken 持有人的料理职权就不会被稀释。这些游戏遐想面前是由游戏开辟者决定的。govToken 持有者面前对这些决定莫得任何影响,他们的料理职权主如果围绕游戏开辟的主方针。

高效的代币回购

为了给通盘[BLOG]遐想画上一个圆善的句号,我引入了 Vortex 系统,以实现高效的代币回购。

代币回购是一种通过将公约收入换成腹地代币来加多腹地代币购买压力的方法。然则,这种遐想在加密货币游戏鸿沟是窝囊为力的。每个游戏都不错是一个零丁的系统。阻滞式系统遐想为加密货币游戏的代币回购带来了窒碍。如果我的例子游戏中总计的收入都是通过 GOLD(或其他商品)产生的,我所能做的即是烧掉它。是以对于 1 个 GOLD 的收入,我不错从供应中烧掉 1 个 GOLD。这并非是不切执行的。如果你熟习技能扣头,那你就更能相识了。如果不熟习,也无谓惦记。

这即是 Vortex 的作用。

对游戏者来说,GOLD 锁定在银行后,他们不错 1)持有 veGOLD 以赚取利息,或者 2)用它来购买 govNFT。当今有了 Vortex,他们不错出售他们的 veGOLD 疏导 GOLD。这对游戏玩家来说很有用,因为他们可能需要 GOLD 用于更多其他的游戏目的。veGOLD/GOLD Vortex 系统不错被看作是 Uniswap v2 的流动性对,是以用户不错笔据市集的需乞降供应随时卸载他们的 veGOLD。

通过用游戏收入购买 veGOLD,该公约不错保证有一个更灵验的代币回购系统。假想一下,我的格斗游戏赚取了 100 万金币的公约收入,于是我想减少运动的供应。我不错通过 Vortex 购买 1 百万以上的 veGOLD 并烧掉它们。每个 veGOLD 代表 1 个或更多的 GOLD,是以这么一来不错实现更高的本钱灵验性。需要提神的是,GOLD 和 veGOLD 之间的汇率上限是 1,因为你不错用银行的 1 个 GOLD 来锻造 1 个 veGOLD。

写在临了

加密游戏的经济是一个新兴鸿沟,有可能让第一批 10 亿用户加入加密货币。我不但愿他们在加密货币中的第一次履历和我一样——眼看着我方的投资组合在一周内下落 50%。如果咱们不可立即排斥这些风险,咱们需要一个更雄伟的游戏里面系统来减轻这些风险。

在这篇著作中,咱们建议了BLOG:一个新的加密货币游戏的经济模子,包括了 AMM、代币锁定、料理和回购。这个通用框架固然终点灵验,但在执行过程中应笔据每个技俩的打算进行调理。由于其模块化遐想结构,技俩也不错只使用通盘遐想的一个子集。我但愿这个遐想能对加密货币游戏技俩起到作用,让咱们一齐竭力匡助下一批亿万用户参加其中。

电影《你是我的一束光》由袁文康、王西领衔主演,邓超特别出演,讲述的是职场、情场都失意的落魄音乐人穆随心在云南邂逅飒爽女孩彭彭的故事,定位是一部爱情喜剧电影。

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